
Wanneer een muziekinstrument geluidstrillingen produceert, dan bereiken deze het menselijk oor via verscheidene tussenfactoren, die elk een belangrijke invloed hebben op het geluid. Het materiaal en de constructie van het instrument, het elektrisch/magnetisch versterkingssysteem, de lucht en de galmeigenschappen van de kamer, ze drukken allemaal hun stempel op het uiteindelijke geluid. Sound Modeling, de nieuwste DSP-technologie, maakt een "virtuele" reconstructie van die tussenfactoren. Roland's baanbrekende Composite Object Sound Modeling (COSM) maakt gebruik van verscheidene modeling-methoden en slaagt er niet enkel in om bestaande geluiden nauwkeurig te reconstrueren, maar ook om geluiden te produceren die nog nooit eerder gemaakt werden.